前言

做游戏时,有时候需要让同一个地图的两个敌人不互相碰撞,但是两个人都有碰撞器,能站在地上。这个功能是如何实现的呢?答案就是设置 layer。

正文

当点击 Hierarchy 窗口中的某个对象时,在 Inspector 窗口就可以看见 Layer 选项

1

你可以修改或创建该对象的 Layer,使得某两个对象的 Layer 相同或不同,比如,我可以设置两个敌人都在 Enemy 的 Layer 中,这时候再进入:Edit->Project Settings…->Physics 2D(3D 项目选择 Physics)可看到如下窗口选项:

2

只要把 Enemy-Enemy 之间的那个勾取消掉,即可使同在 Enemy 中的对象互不碰撞:

3


to be continued…